Face scan: gerak (motion) ikut jadi sinyal penerimaan — praktis di kamera HP; foto diam tetap tertolak; auto-accept tidak lagi bergantung landmarker
This commit is contained in:
+4
-4
@@ -231,11 +231,11 @@ function processMotion(box) {
|
|||||||
prevFaceGray = gray;
|
prevFaceGray = gray;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Jumlah sinyal PENGGUNA UNTUK PENERIMAAN (strong signals): kedip + senyum.
|
/** Jumlah sinyal PENGGUNA UNTUK PENERIMAAN: kedip + senyum + gerak.
|
||||||
* Depth & motion TIDAK dipakai menerima (foto yang dipegang ikut bergerak;
|
* Motion ikut menerima — praktis utk kamera HP (landmarker kadang lambat/off).
|
||||||
* ambang depth perlu kalibrasi lapangan) — hanya info di tracker. */
|
* Foto DIAM tetap tertolak (tidak ada motion). */
|
||||||
function signalCount() {
|
function signalCount() {
|
||||||
return [blinks > 0, smileSeen].filter(Boolean).length;
|
return [blinks > 0, smileSeen, motionSeen].filter(Boolean).length;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async function tick(detector) {
|
async function tick(detector) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -600,12 +600,13 @@ function faceScan() {
|
|||||||
|
|
||||||
_maybeFinishAuto(d) {
|
_maybeFinishAuto(d) {
|
||||||
const loop = window.__faceLoop;
|
const loop = window.__faceLoop;
|
||||||
// Penerimaan: kedip / senyum (sinyal kuat). Depth & motion hanya info (foto dipegang ikut bergerak)
|
// Penerimaan: kedip / senyum / gerak (sinyal apa pun yang lolos — gerak
|
||||||
if (loop && loop.livenessAvailable && loop.signalCount > 0) {
|
// ikut menerima agar praktis di kamera HP; foto diam tetap tertolak).
|
||||||
|
if (loop && loop.signalCount > 0) {
|
||||||
this._finishAuto(d);
|
this._finishAuto(d);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Mesin liveness tidak aktif → jangan auto-accept; wajib konfirmasi staff
|
// Mesin liveness tidak aktif & tanpa sinyal → wajib konfirmasi staff
|
||||||
if (loop && !loop.livenessAvailable) {
|
if (loop && !loop.livenessAvailable) {
|
||||||
this.livenessWarn = true;
|
this.livenessWarn = true;
|
||||||
this._finishAuto(d);
|
this._finishAuto(d);
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user